الظهور على الإنترنت - التسويق الرقمي للأعمال الصغيرةلقد نمت الإنترنت من شبكة صغيرة من الأكاديميين الذين يحتاجون إلى طريقة لتداول الأبحاث في سوق ومستودع ممتد [...]
عندما تقوم بإنشاء و صياغة الإعلان الخاص بك فكر بما يلي :ما هي طرق خطف الانتباه ؟كيف تثير الاهتمام و الرغبة لدى المتلقي ؟ما هي أساليب دفع المستهلك للشراء ؟كم [...]
ابدأ من البداية: أسرار النجاح لن تحصل أبدًا على فرصة ثانية لترك انطباع أول. إنها مقولة صحيحة لدرجة أنها أصبحت كليشيهات - وهي عبارة يستخدمها بائعي الملابس وموردي [...]
ما مدى أهمية العلاقات في نجاح العملتدرك الشركات الناجحة أهمية بناء علاقات عمل جيدة والحفاظ عليها ، سواء كان ذلك مع الشركاء أو الموظفين أو المؤسسات التجارية أو [...]
أرى هذا في كل مكان وما زلت لا أصدق أن الناس لا يفهمونه. لا يزال المحتوى ملكًا على الويب. أهم شيء ستفعله على الإطلاق لموقعك على الويب هو وضع محتوى جيد. سيوفر لك المحتوى [...]
هي عبارة عن لعبة تنافس في المعلومات العامة بين شخصين أونلاين أو شخص ضد روبوت هناك 3 طرق للعب : 1- يمكن أن يختار اللاعب البحث عن منافس عشوائي من اللاعبين المتصلين في سيرفر التحدي 2- أو أن يرسل دعوة تحدي (رمز من 6 أرقام) ليفتح غرفة تنافس خاصة بينه وبين أحد أصدقائه 3- أو أن يختار اللعب ضد الروبوت
تبدء اللعبة بإعطاء 10 نقاط لكل لاعب ثم عرض الاسئلة ..كل سؤال مع 3 إجابات لاختيار الصحيح منها عند الإجابة بشكل صحيح تزيد االنقاط (مثلا لو كان عند اللاعب 10 تصبح 11 نقطة) وتنقص النقاط في حال الإجابة الخاطئة يتم في البداية عرض أول سؤال وعند الإجابة الأسرع من قبل أحد اللاعبين يتم حساب النقاط والانتقال للسؤال الثاني وهكذا تستمر الجولة حتى السؤال العاشر ليتم بعدها معرفة من فاز من الطرفين وعرض شاشة الفوز أو الخسارة لكل طرف واحتساب نقاطه.
خلال اللعب بين اللاعب وخصمه يمكن أن يرسل له وجوه رمزية تعبيرية (سمايلات) وأيضا يمكن أن يستخدم وسائل التشويش ضده وهي 3 أزرار باللون الأحمر يمكن استخدامها مرة واحدة فقط في الجولة الواحدة: هذه الأزرار الحمراء موجودة تحت السمايلات وكل زر منها يعطي طريقة تشويش مختلفة: 1- تشويش اللاعب الخصم من خلال اهتزاز واجهة اللعبة عنده عدة مرات 2-تشويش اللاعب الخصم من خلال تشغيل وإطفاء واجهة اللعبة عنده عدة مرات 3-تشويش اللاعب الخصم من خلال تجميد واجهة اللعبة عنده لثوان قليلة